Steam merupakan sebagai suatu pendekatan pembelajaran yang memadukan antara dua atau lebih dalam komponen steam atau antara satu komponen steam dengan disiplin ilmu lain. kemampuan menguasai steam memiliki peranan penting ketika anak dewasa nanti. saat ini semakin banyak lapangan pekerjaan yang bergerak di bidang sains, teknologi, engineering dan juga matematika. pembelajaran steam menekankan pada:
- inside micrometer.
- memberikan pengalaman langsung pada anak, pemisahan bidang pengembangan tidak begitu jelas dan fokus pada solusi.
- berpusat pada anak, menstimulasi anak untuk memecahkan masalah, dan bersifat fleksibel atau luwes.
- pembelajaran aktif, memberikan pengalaman langsung pada anak, menstimulasi anak untuk memcahkan masalah, berpusat pada anak dan mendukung anak untuk melakukan penemuan mereka sendiri.
Jawabannya adalah d. pembelajaran aktif, memberikan pengalaman langsung pada anak, menstimulasi anak untuk memcahkan masalah, berpusat pada anak dan mendukung anak untuk melakukan penemuan mereka sendiri.
Steam merupakan sebagai suatu pendekatan pembelajaran yang memadukan antara dua atau lebih dalam komponen steam atau antara satu komponen steam dengan disiplin ilmu lain. kemampuan menguasai steam memiliki peranan penting ketika anak dewasa nanti. saat ini semakin banyak lapangan pekerjaan yang bergerak di bidang sains, teknologi, engineering dan juga matematika. pembelajaran steam menekankan pada pembelajaran aktif, memberikan pengalaman langsung pada anak, menstimulasi anak untuk memcahkan masalah, berpusat pada anak dan mendukung anak untuk melakukan penemuan mereka sendiri.
Penjelasan dan Pembahasan
Jawaban a. inside micrometer menurut saya ini salah, karena sudah menyimpang jauh dari apa yang ditanyakan.
Jawaban b. memberikan pengalaman langsung pada anak, pemisahan bidang pengembangan tidak begitu jelas dan fokus pada solusi menurut saya ini juga salah, karena setelah saya cek di buku ternyata lebih tepat untuk jawaban pertanyaan lain.
Jawaban c. berpusat pada anak, menstimulasi anak untuk memecahkan masalah, dan bersifat fleksibel atau luwes menurut saya ini malah 100% salah, karena tidak masuk dalam pembahasan yang ada pada buku pelajaran.
Jawaban d. pembelajaran aktif, memberikan pengalaman langsung pada anak, menstimulasi anak untuk memcahkan masalah, berpusat pada anak dan mendukung anak untuk melakukan penemuan mereka sendiri menurut saya ini yang benar, karena sudah tertulis dengan jelas pada buku dan catatan rangkuman pelajaran.
Kesimpulan
Dari penjelasan dan pembahasan diatas, bisa kita simpulkan bahwa pilihan jawaban yang paling benar adalah d. pembelajaran aktif, memberikan pengalaman langsung pada anak, menstimulasi anak untuk memcahkan masalah, berpusat pada anak dan mendukung anak untuk melakukan penemuan mereka sendiri.
Jika masih ada pertanyaan lain, dan masih bingung untuk memilih jawabannya. Bisa tulis saja dikolom komentar. Nanti saya bantu memberikan jawaban yang benar.